摘要:游戲又爆了,網(wǎng)易賺瘋了。
凈利潤高達90億,同比增長67%——網(wǎng)易Q2財報在發(fā)出后,讓不少投資人在雪球上驚呼:
“網(wǎng)易真的太賺錢了?!?/p>
“別急著為二季度驚訝,接下里的三季度才是增長驚人。”
“丁磊真是悶聲發(fā)大財?shù)牡湫桶?!?/p>
顯然,網(wǎng)易剛剛發(fā)布的這份財報給了投資人很大的信心。
財報顯示,過去一個季度,網(wǎng)易凈收入240億元,同比增長3.7%,非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為人民幣 90 億元,同比增長67%。其中,游戲相關業(yè)務收入為188億元,占總收入的78.3%。
眾所周知,游戲一直是網(wǎng)易倚重的業(yè)務。
丁磊也在財報中對包括《蛋仔派對》、《逆水寒》、《夢幻西游》等多款游戲大加贊賞,稱“我們在開拓休閑游戲市場和更新迭代傳統(tǒng) MMO 品類上卓有成效,我們相信,每一次游戲產(chǎn)品線的豐富都是對我們卓越的研發(fā)能力和我們的獨創(chuàng)性對市場廣闊影響力的有力印證”。
很明顯,這里說的“休閑游戲市場”和“更新迭代傳統(tǒng)MMO品類”指的便是《蛋仔派對》和《逆水寒》這兩款在上個季度爆火的兩款游戲。
如果說后者的爆發(fā),是網(wǎng)易用超過6.4億人民幣真金白銀砸出來的成績,前者的風靡則多少帶點運氣的成分在。
其實,在《蛋仔派對》剛剛上線時,沒人能夠預想到十幾歲的低齡用戶會成為這款游戲的忠實擁躉,擁有著難以想象的氪金實力;也沒人能夠預料到,這款游戲能讓網(wǎng)易在財報中重點提到“游戲業(yè)務的同比增長,主要歸于在線游戲收入的增加,如《蛋仔派對》”,成為網(wǎng)易游戲業(yè)務的頂梁柱之一。
但就是這樣一款不管從受眾定位還是游戲類別都不具有常規(guī)爆款潛質(zhì)的游戲,在2023年成為了網(wǎng)易游戲的吸金C位,占據(jù)了極高的話題度。
誰能說,這不是網(wǎng)易的一場成功的賭注呢。
《蛋仔派對》,網(wǎng)易新晉“搖錢樹”
在互聯(lián)網(wǎng)的另一端,《蛋仔派對》已經(jīng)成為小學生群體中無可撼動的社交貨幣。
“蛋齡”7個月的小潔即將上小學五年級,已經(jīng)在“鳳凰1”段位的她在《蛋仔派對》中已經(jīng)是一名十分成熟的老玩家了。
去年12月,隨著各大平臺主播及短視頻的推廣,派對類游戲《蛋仔派對》上線6個月后迎來了又一輪爆火,也正在這個時候,小潔順勢入坑。
“我們班的同學幾乎一大半都在玩這個游戲,如果不玩的話,就會和大家沒有共同話題。”小潔告訴AI藍媒匯。
通常,在上學的日子里,每周她都有兩個晚上,在做完作業(yè)后,被允許和“蛋搭子”們敞開相約游戲。她們會組隊一起排位、匹配,亦或者只是單純站在好看的畫面中合影。有時候,她們甚至會在游戲大廳的畫面中停留許久,或是一個人撿到了閑魚道具砸另一個人的頭,又或是拿著炸彈道具埋下地雷,看路過的人踩到爆炸,都能讓他們收獲不小的樂趣。
到了暑期更是如此,據(jù)她講述,暑期期間,她平均每天會有1-2小時的時間花費在《蛋仔派對》上。
不過,除了游戲本身,更讓她對游戲念念不忘的,是這種派對類游戲天然蘊藏著的社交屬性。
小潔說,自己在《蛋仔派對》上就認識了好幾個稱得上朋友的玩家,有的和她年齡相仿,也有的是大她好幾歲的“大人”。大家一起創(chuàng)造新地圖、設計新玩法、搭建自己的小圈子讓他感受到了難以比擬的成就感和動力,也讓她心甘情愿地在這款游戲上不斷投入時間和金錢。
據(jù)小潔講述,這款游戲的氪金點十分簡單,簡而言之就是“買盲盒抽皮膚”。
以《蛋仔派對》中的賽季皮膚為例。
目前,這款限定賽季皮膚單抽一次的價格為6元,按照保底50抽內(nèi)必中以及十連抽9折的規(guī)則計算,要想獲得這款皮膚,最多需要花費540元。
在商城中,類似的盲盒商品還有很多,有的是常駐皮膚,也有賽季專屬與聯(lián)名皮膚,前者保底消費均在幾百元左右,后者貴一點的則達到上千元。
這種賭概率的買賣,不僅限于成人,低齡玩家同樣深諳其道。
小潔說,自己玩了《蛋仔派對》7個月花了近2000元,在同學中算氪金數(shù)額中等的,有的同學由于家長不同意充值,甚至會在班里偷偷找人代充,還有人因此被騙。
兩天前,中國青年網(wǎng)發(fā)布一則報道《誰來保護孩子:一群家長與<蛋仔派對>的“戰(zhàn)爭”》,指出了這款游戲中大量因為未成年人的意識問題產(chǎn)生的詐騙與爭議。這則報道在發(fā)出后,迅速登上了知乎的熱榜第一。
歸根結底,低齡玩家對于氪金的概念并不明晰。
在小紅書、微博等社交平臺上,很多用戶表示自家的孩子在《蛋仔派對》充值氪金已過萬,每次充值都是648元起充,就為了獲得游戲皮膚和道具。在低齡玩家之外,不少已經(jīng)成年的玩家同樣頻頻氪金,花費過萬的玩家數(shù)量不在少數(shù),很多人甚至表示“錢就像飛走的一樣”。
“別人小氪就中了,我也一定可以”、“小賭怡情”、“大家都有這個皮膚,我也得有”,抱著這樣的心理,這些玩家們成為了《蛋仔派對》最忠實的粉絲,也讓這款游戲成為了網(wǎng)易游戲的新晉“搖錢樹”。
七麥數(shù)據(jù)顯示,截至發(fā)稿前,《蛋仔派對》在ios游戲熱度榜排名第三,超過了《王者榮耀》和《和平精英》兩款老牌國民向游戲。同時,近三個月內(nèi),《蛋仔派對》在ios端的收入約為6749萬美元,平均每半個月就有一次收入高點。
顯然,《蛋仔派對》不斷更新的游戲內(nèi)容成為了其熱度與收入不減的重要原因。
《逆水寒》:網(wǎng)易下注開放世界
一個不爭的事實是,游戲業(yè)務占比已達78%的網(wǎng)易,正盤踞在自己的優(yōu)勢地盤內(nèi)悶聲發(fā)大財。
除了《蛋仔派對》游戲本身之外,“蛋仔宇宙”的開發(fā)也提上了網(wǎng)易的日程。
有媒體報道,目前網(wǎng)易蛋仔工作室正在為一款三消類游戲招聘開發(fā)工程師。按照之前網(wǎng)易未爆款游戲《陰陽師》打造的IP宇宙來看,搭建“蛋仔”宇宙的傳言并非空穴來風,也是一種勢在必行。
另一方面,在《蛋仔派對》吹響了爆款游戲的號角之后,《逆水寒》手游在2023年打著“讓MMO再次偉大”的旗號上線,再次挑戰(zhàn)開放世界。
兩年前,當《原神》的開放世界風潮席卷游戲賽道時,網(wǎng)易也曾推出過一款名為《代號:世界》的開放世界游戲宣傳片。不過,兩年過去,這款游戲沒了聲響,而《逆水寒》從網(wǎng)游搖身一變成為端游,加入了AI捏臉、AI npc以及新門派等多種元素后,終于實現(xiàn)了網(wǎng)易踏足開放世界的夢想。
七麥數(shù)據(jù)顯示,《逆水寒》手游目前在ios端7月排行榜中位列第二名,僅次于《王者榮耀》。而自6月26日上架以來,《逆水寒》在ios端的收入也已經(jīng)遠超《原神》,已經(jīng)明顯成為網(wǎng)易的又一大增長點。
對于這款游戲,其實也算是網(wǎng)易下的一場賭注。
或許很多人還記得,這款游戲上線時,廣告宣傳幾乎遍布全網(wǎng)。不管是微信朋友圈,還是主播直播間,亦或者網(wǎng)頁的banner欄,都被《逆水寒》正式開服的消息填滿。
即便是已近紅海的武俠游戲RPG游戲,依舊沒人敢看低《逆水寒》的2.0版,而打著開放世界標簽的它,也光明正大地對標起了《原神》。
在《逆水寒》的TapTap預約頁面上,官方寫下了“近年來,市面上打著‘開放世界’名號的套娃換皮游戲紛紛暴死,讓我們深知:不顛覆,毋寧死!而《原神》這樣真正開放世界游戲的成功,也讓我們明白靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和持續(xù)更新獲取更多玩家的喜愛,是成功的唯一路徑?!?/p>
致敬《原神》,但《逆水寒》還無法成為《原神》。
在《逆水寒》中仍能看到傳統(tǒng)武俠游戲的影子,像是賽季制、門派、時裝等內(nèi)容與開放世界的玩法并不匹配,這也使得不少玩家在被游戲制作風格與題材吸引的同時,感受到了“欺騙”。
這句“更新迭代傳統(tǒng) MMO品類”,就看網(wǎng)易在接下來如何更新?lián)Q代,自圓其說了。
不過,不可否認的是,三季度的網(wǎng)易游戲還將迎來爆發(fā)期——《蛋仔派對》適逢暑假期,而《逆水寒》的高增長在上線兩個月后并沒有斷供的跡象。
或許,屬于丁磊和網(wǎng)易的好日子,還在后頭。
來源|AI藍媒匯 作者|閆燁