藍(lán)鯊導(dǎo)讀:追逐IP的造富之路
作者 | 陳世鋒
編輯 | 盧旭成
1月10日,布魯可在港交所成功掛牌上市,發(fā)行價為每股60.35港元,開盤飆升每股109.6港元,總市值253.5億港元(約合238.8億元)。
(來源:百度股市通)
而在之前的1月7日,布魯可宣布在香港公開招股結(jié)束,其擬募資金額僅約1.46億港元,但融資認(rèn)購金額卻已超過8000億港元。融資認(rèn)購金額較公開認(rèn)購超購逾6000倍,這一數(shù)據(jù)在港股IPO史上排行第三。
布魯可被稱為“中國版樂高”。根據(jù)招股書,布魯可稱其為中國最大及領(lǐng)先的拼搭角色類玩具企業(yè),于2023年實現(xiàn)約18億元GMV,在中國拼搭角色類玩具細(xì)分市場及中國拼搭類玩具市場的市場份額分別為30.3%及7.4%。
值得關(guān)注的是,布魯可創(chuàng)始人朱偉松是一位連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,之前曾是上市公司游族網(wǎng)絡(luò)的聯(lián)合創(chuàng)始人,布魯可是其傾力打造的第二家上市公司。實際上,在2024年之前,布魯可已經(jīng)連續(xù)三年虧損,2024年上半年才一舉翻身——實現(xiàn)營收10.46億元,盈利2.92億元。
從連年虧損到半年營收超10億元,到拼搭類玩具市場占據(jù)越來越多的市場份額,再到成功登陸港交所,布魯可和朱偉松藏著怎樣的秘密?
始于IP的游戲
布魯可創(chuàng)始人朱偉松是紹興人,畢業(yè)于上海交通大學(xué)工商管理專業(yè),與盛大創(chuàng)始人陳天橋、金山軟件創(chuàng)始人求伯君是同鄉(xiāng)。
網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谥靷ニ傻膭?chuàng)業(yè)影響巨大。2004年大學(xué)畢業(yè)后,朱偉松從深圳轉(zhuǎn)戰(zhàn)上海,創(chuàng)業(yè)從未間斷。2009年,他和林奇一起創(chuàng)辦游族網(wǎng)絡(luò),朱偉松主要負(fù)責(zé)研發(fā)管理工作。
(朱偉松,來源:布魯克官網(wǎng))
在研發(fā)運營過程中,朱偉松對于游戲的IP光環(huán)有著深入的探索。在其上大學(xué)期間,陳天橋的盛大網(wǎng)絡(luò)將《傳奇2》引入中國后,《傳奇2》一度成為全球同時在線玩家數(shù)最高的網(wǎng)游,隨后出現(xiàn)了各種披著《傳奇》外衣的各類游戲以及外掛,很多都賺的盆滿缽滿。時至今日,《傳奇》類游戲的累計注冊用戶已超6億,用戶年齡橫跨80后、90后和00后。現(xiàn)階段,仍然有半數(shù)用戶將“情懷”作為選擇“傳奇”IP的重要原因。而求伯君創(chuàng)立的金山軟件旗下最賺錢的業(yè)務(wù)也一直是游戲,《劍網(wǎng)》系列從端游再到手游,為金山軟件貢獻(xiàn)了超過20年的源源不斷地收益。
游族網(wǎng)絡(luò)的游戲也同樣是基于IP展開的,其成功推出以“少年”系列IP為代表的經(jīng)典自研卡牌手游《少年三國志》《少年三國志2》《少年三國志:零》和《少年西游記》,還拿下了《權(quán)力的游戲 凜冬將至》等影視的游戲改編權(quán)。為了進(jìn)一步激發(fā)IP的潛力,游族網(wǎng)絡(luò)還在2014年在業(yè)內(nèi)首次提出“影游聯(lián)動”概念,希望借助大IP的開發(fā)來帶動、整合相關(guān)產(chǎn)業(yè),來打造互動娛樂新生態(tài)。
而正是在2014年,游族網(wǎng)絡(luò)也成功借殼上市,朱偉松也是受益者之一。根據(jù)2016年胡潤80后富豪榜上,彼時朱偉松以26億元財富登榜,身家比今日頭條的張一鳴還要多6億。
但也是在這一年,朱偉松選擇了再次創(chuàng)業(yè),在當(dāng)年12月成立了一家屬于自己的新公司“葡萄科技”,這就是布魯可的前身。起初,葡萄科技主打STEAM理念,在產(chǎn)品上搭載科技技術(shù),推出了兒童平板電腦、AR識別七巧板、魔方等產(chǎn)品,并請來了曾在英特爾負(fù)責(zé)教育類產(chǎn)品研發(fā)的盛曉峰擔(dān)任總裁。
而在另一邊,游族網(wǎng)絡(luò)上市后,朱偉松就退居二線。2015年-2016年年報顯示,朱偉松僅擔(dān)任游族網(wǎng)絡(luò)監(jiān)事長職務(wù)。2017年上半年,所持股份限售期滿后,朱偉松迅速開始減持。
數(shù)據(jù)顯示,2017年-2018年,朱偉松減持金額超10億元,完全退出游族網(wǎng)絡(luò),并開始把更多精力轉(zhuǎn)移到葡萄科技,這一決定可謂“明智之舉”。其后,游族網(wǎng)絡(luò)股價大跌,創(chuàng)始人林奇遭遇“投毒案”身亡,落得一地雞毛。
朱偉松執(zhí)掌布魯可后,將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向了玩具市場。他在一次采訪中表示,“中國(玩具市場)基本是被大多數(shù)外資品牌霸占了,中國品牌比較低端,且大多數(shù)(產(chǎn)品)是山寨,這個挺可悲的。我也與很多中國做玩具的老板聊過,他們大多不覺得山寨是壞的,這是現(xiàn)狀。”
如何做中國自己的玩具品牌?朱偉松瞄準(zhǔn)了低齡兒童市場,為其提供拼搭角色類玩具和積木玩具。在他看來,樂高積木在成人市場相當(dāng)風(fēng)靡,但在兒童市場其實是缺位的。基于此,布魯可更加注重在價位、安全性等方面對兒童家庭的吸引力。最重要的是,還需要賦予兒童玩具一個靈魂——IP。
IP衍生新玩法
從2017年開始,布魯可接連推出了《百變布魯可》、《布魯可英雄無限》等多個受歡迎的原創(chuàng)IP動畫。其中,《百變布魯可》全網(wǎng)播放量已突破130億次,擁有超過300萬的累計粉絲。
(百變布魯克,來源:布魯克官網(wǎng))
除了孵化自有IP以外,布魯可還通過第三方版權(quán)方或授權(quán)方獲得IP授權(quán),在IP的基礎(chǔ)上開發(fā)出不同款式的拼搭角色類玩具。2021年,布魯可迎來了公司發(fā)展歷程中關(guān)鍵一躍:獲得了在中國設(shè)計、開發(fā)、生產(chǎn)及銷售奧特曼拼搭角色類玩具的授權(quán),相關(guān)產(chǎn)品于2022年開始正式銷售。簽下奧特曼,改變了布魯可的命運,讓它進(jìn)入增長快車道:布魯可首個“奧特曼”系列產(chǎn)品上市首季度的銷量為14萬件,到第十個系列時,這一數(shù)字已躍升至422.7萬件,增長超過29倍。
截至目前,布魯可已從IP版權(quán)方或授權(quán)方獲得約50個知名IP的非獨家授權(quán),包括奧特曼、變形金剛、火影忍者、漫威:無限傳奇及小蜘蛛和他的神奇小伙伴們、小黃人、寶可夢、假面騎士、名偵探柯南、初音未來、圣斗士星矢、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士、凱蒂貓、芝麻街、超級戰(zhàn)隊、DC超人、DC蝙蝠俠、哈利?波特及星球大戰(zhàn)等。
其中,為布魯可帶來大部分收入的卻只有奧特曼。根據(jù)招股書,于2023年及截至2024年6月30日止六個月,布魯可的大部分收入來自基于奧特曼IP的產(chǎn)品銷售,分別占公司收入的63.5%及57.4%。
基于IP的研發(fā)是布魯可最核心的業(yè)務(wù)。在整個商業(yè)模式上,布魯可將設(shè)計、研發(fā)、營銷掌握在自己手中,生產(chǎn)外包給了4家第三方合作工廠。截至2024年3月31日,公司的研發(fā)團(tuán)隊占到所有員工人數(shù)的約62%,其中約80%為產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊。
產(chǎn)品方面,截至2024年6月30日,布魯可共有431款在售SKU,包括主要面向6歲以下兒童的116款SKU、主要面向6至16歲人群的295款SKU,以及主要面向16歲以上人群的20款SKU。
相對于樂高,布魯可的產(chǎn)品定價較低,其主流產(chǎn)品價格在9.9元至399元不等,熱銷的大眾價格帶產(chǎn)品定價為39元,這可能也是基于其面向兒童的定位。
線下經(jīng)銷商體系,是布魯可推動業(yè)務(wù)增長的關(guān)鍵。截止2024年6月30日,布魯可與超過450名經(jīng)銷商合作,覆蓋了所有一線、二線城市以及超過80%的三線及以下城市,其產(chǎn)品主要在大型商超和專業(yè)網(wǎng)站銷售,包括孩子王、沃爾瑪?shù)取?022年、2023年及2024年前六個月,布魯可的線下經(jīng)銷銷售額分別占總收入的48.2%、83.6%及91.6%。
在平價的產(chǎn)品組合和經(jīng)銷商的大力鋪貨下,布魯可近年來業(yè)績?nèi)〉蔑@著增長。招股書顯示,2021年、2022年、2023年及2024年前六個月,布魯可分別錄得收入3.3億元、3.26億元、8.77億元和10.46億元。
高速的增長態(tài)勢,也讓布魯可頗受資本市場青睞。成立以來,布魯可相繼獲得君聯(lián)資本、高榕資本、源碼資本、云鋒基金、博文投資、君智投資、中視金橋、金億投資、新珊投資等多家知名機構(gòu)的注資,合計融資金額17.87億元。
IPO前,布魯可董事長、執(zhí)行董事兼首席執(zhí)行官朱偉松持股比例為54.95%。IPO后,朱偉松持股比例稀釋,其持股市值仍超過百億元。布魯可總裁盛曉峰持股2.01%,也成功躍升至千萬富豪。
機遇與風(fēng)險
在中國,賣玩具無疑是一門好生意。中國是全球玩具最大的生產(chǎn)國家和消費規(guī)模最大的國家之一,生產(chǎn)了全球大部分玩具。近年來,中國人均玩具消費增長較快,但市場規(guī)模仍低于美國、歐洲等主要玩具消費市場,未來仍有廣大的成長空間。
隨著玩具消費人群的不斷擴張以及消費者對IP玩具喜好的日漸增長,加上近年來在供給端本土企業(yè)研發(fā)、產(chǎn)品質(zhì)量和IP商業(yè)化能力的持續(xù)提升以及新型玩具品類的出現(xiàn),中國玩具市場未來將呈現(xiàn)加速增長的態(tài)勢。
(來源:布魯克官網(wǎng))
弗若斯特沙利文資料顯示,中國玩具市場的年均復(fù)合增長率預(yù)計將達(dá)到9.5%,市場規(guī)模由2023年的人民幣1049億元增長至2028年的人民幣1655億元,接近全球玩具市場六分之一的份額。
迎著這股東風(fēng),布魯可在IP的加持下迅速崛起,但也不可避免陷入大IP依賴癥。如上所述,奧特曼IP產(chǎn)品在布魯可所有產(chǎn)品線中“獨挑大梁”——2023年以及今年上半年,奧特曼IP產(chǎn)品銷售分別占布魯可總收入的63.5%以及57.4%。
但奧特曼的授權(quán)期限并不長,中國的授權(quán)2027年到期、亞洲9國2025年到期,后續(xù)的簽約“續(xù)費”并不能得到保證。布魯可在招股書中也表示,其授權(quán)協(xié)議通常為期1-3年,一般不會自動重續(xù)。“公司也無法保證總能以類似條款成功重續(xù)或維持授權(quán)協(xié)議,或根本無法重續(xù)或維持有關(guān)協(xié)議。”
為了解決單一IP依賴癥,布魯可也在不斷大幅擴張IP矩陣,2024年上半年授權(quán)費投入達(dá)9123萬元,超過過去3年授權(quán)支出的總和。但從目前來看,還沒有出現(xiàn)一個類似于奧特曼系列的爆款。
IP“不由自主”,或許是布魯可未來最大的挑戰(zhàn)。