摘要:當全球AI視頻風起,中國企業將在其中扮演怎樣的角色
作者 | 黃煒
編輯 | 劉景豐
“超過50%的廣告主,已經在生成創意內容時使用AIGC,并且AI營銷內容占比超過10%?!?/p>
這是今年4月,央視市場研究(CTR)發布的《2025中國廣告主營銷趨勢調查報告》中的數字。
50%,這個數字意味著什么?根據國家市場監管總局統計,我國廣告產業在2024年的總產值已超過1.5萬億元。超過50%的廣告主愿意使用AI工具,其帶來的經濟和市場價值,不言而喻。
但使用AI,真能幫助廣告商們降本增效嗎?在與一批出海廣告商交流后,霞光社發現,AI工具、AI視頻對廣告商的意義,恐怕遠比降本增效還要重大。
甚至不止廣告商,電商從業者、短劇后期、游戲從業者……以及更多與視頻相關的行業,都面臨著AI視頻的結構性沖擊。
過去AI視頻工具留給人的印象還僅限于娛樂范疇,怎么一夜之間與生產力有了聯系?這些截然不同的行業,到底在用AI視頻工具干什么?當全球AI視頻風起,中國企業又將在其中扮演怎樣的角色……
當下,出海企業正面臨一輪新的增長瓶頸:隨著海外消費主力群體向年輕人遷移,企業如何用新的方式抓住這一消費人群,成為增長的突破口;更要命的是,流量和勞動力等各種成本在逐年上升,倒逼著企業不得不另尋增長的新思路。
這在廣告營銷上面的表現十分明顯。一些4A公司跟霞光社提到:“明明我的報價更低,投放執行周期也更短,為什么品牌卻選擇了競爭對手?”最大的可能,還是品牌覺得創意不足,無法給業務帶來新增量。
很簡單的邏輯,品牌之所以出海,是要尋找新增量。花錢做廣告,也是為了帶來新流量。如果純為了省錢,把以往的廣告再放一遍即可,一分錢不用多花。
可為什么超過50%的廣告主還愿意用真金白銀擁抱AI?因為當下,AI工具、AI視頻就是新潮、吸睛的代名詞,它能通過獨特的創意,引發C端的裂變傳播,帶來新的用戶增長。
這么說有些抽象,舉個例子。
最近,美國iOS應用商店有一個新變化。全球用戶量最大的國產AI視頻生成平臺之一——PixVerse(拍我AI)更新了4.5版本,一下子沖到了美國iOS應用商店總榜第四,視頻類應用第一。排在拍我AI身后的,是Instagram、Youtube、Snapchat這些耳熟能詳的老牌巨頭。截至目前,拍我AI累計用戶量超6000萬,成了全球用戶量最大的國產AI視頻生成平臺之一。
為什么拍我AI能在全球爆火?因為它足夠新穎,又足夠簡單。在拍我AI上傳小黃人照片,輸入“小黃人,暢游城堡”提示詞,只需5秒左右,就能生成一段“小黃人騎著小車,吃著棉花糖逛城堡”的1080p趣味視頻。
新奇的創意AI視頻,顯然更契合短視頻時代的傳播邏輯,也更能引起用戶的自發分享。而“自發分享”四個字,對服務于C端的企業而言,就意味著業務增長的新機會。試想,在企業出海營銷中,當一個經典的形象通過AI創意突然有了另一種劇情呈現并帶來裂變傳播時,企業或者產品打響知名度還是一件難事嗎?
除了開發新增量,出海廣告商Jason還提到:“AI工具對品牌出海的重要意義還在于——降低成本,提高投入產出比。”
近幾年,幾乎所有出海廣告商都在抱怨“廣告越做越卷”。一方面是廣告素材的制作成本越來越高;另一方面則是很難摸準用戶和平臺喜好,經常砸了錢還沒效果。
在TikTok等短視頻平臺,熱門趨勢的生命周期一般都很短,事件熱度可能幾天甚至幾小時內就會消退。因此,發現某一流行趨勢后,廣告商必須快速做出響應,借著趨勢的熱度,集中傳播品牌理念、推廣產品。
但人力終究有限,等4A公司設計、文案、編導、剪輯、運營加班加點做出視頻廣告,很多營銷點的熱度早已消退。為了達到傳播效果,品牌只能加大投流力度,投入產出比自然很低。
但隨著拍我AI等AI視頻工具的加入,卻有望從根本上改變這一矛盾。
最簡單的,借助拍我AI,品牌方可以在最短5s內,低成本生產上百條視頻素材,如果效果依舊不好,那就再生成100條視頻素材。蹭上了熱點就是大賺,沒蹭上也不虧,因為AI工具的生成成本,相比人力加班已經可以低到忽略不計。
愛詩科技也提到,如百度智能云、科大訊飛、藍色光標、Monica等知名企業用戶,在使用愛詩科技API產品(http://platform.aishiai.com/)提供的視頻模板后,不僅用更短時間制作出了有趣內容,還切中短視頻時代的用戶喜好,獲得了大量自發流量,極大提升了內容投放的裂變和增長效果。
更進一步,AI工具不僅可以是“省錢工具”,還可以是“創造性工具”。從之前的“毒液”模板,“吉卜力畫風”,到最近席卷Tiktok的“AI寶寶播客”模板等,都是由AI工具創造的全民熱點。在投流成本日趨高昂的當下,從跟隨熱點到創造熱點的差別,就意味著真金白銀的區別。
可以想見,當AI工具能真正根據企業需要,快速制作視頻營銷素材、私域運營素材、商品展示廣告等內容,極大壓縮用戶獲取及運營成本。在這之后,另外50%廣告主擁抱AI,也只是時間問題。
當“擁抱AI”逐漸成為各行業新風潮,AI視頻應用到底該如何落地,卻遠未形成共識。不同的企業對AI視頻應用的需求,也可謂千差萬別。
一些電商企業就跟霞光社提到:“內容電商已經成為全球電商發展新趨勢,幾乎所有商家都在嘗試轉型做內容電商。而AI視頻工具,有望在內容電商起號階段發揮奇效?!?/p>
參考一個在YouTube上迅猛增長的頻道@ViralBabySongs。這個頻道的內容很簡單,就是萌娃對口型唱歌的AI視頻,表演童謠和咯咯笑,萌娃形象和配音基本依靠AI工具完成,但增長效果極其驚人。
該賬號在2025年3月5日才注冊,短短兩個多月,已經發了423個視頻,累積了1.9億次播放和14.4萬位訂閱者!考慮到該賬號內容以萌娃唱歌為主,圈定的受眾顯然是家長群體或喜歡萌娃內容的用戶,這類母嬰賽道用戶的含金量,電商企業已是人所共知。
為什么如此簡單的AI內容,卻能迅速起號?核心還是在于:情感共鳴+新意。寶寶的可愛形象和甜美嗓音,能帶動觀眾的情感共鳴。而視頻的AI標簽、AI玩法,則提供了內容創意,激發了用戶的傳播熱情。
美股上市資訊平臺Outbrain指出:“短視頻營銷的成功主要靠帶動情緒!同時三分之二的媒介投放效果,直接受創意水準驅動?!?/p>
當內容營銷越來越難拍出新意,中腰部商家起號愈發艱難,AI視頻工具提供的正是一種全新的創作思路。無論是用AI讓老照片動起來,還是玩“look in my eyes!”的AI換臉,AI視頻提供的新意,就是在提升商家起號的概率。
從更大的應用范圍看,AI會極大降低電商企業轉型內容電商的門檻,助力電商轉型。過去,專業化的視頻拍攝手法、專業化的主播培養都是貨架電商企業轉型做內容電商的巨大門檻。而在AI視頻加持下,AI可以生成各類口播視頻,還可以無限次調整口播的內容、甚至還可以根據目標市場調整主播面孔,不需要考慮試錯成本。
除了內容營銷,AI視頻工具作為一種新型內容創作工具,也在直接影響內容行業的生產邏輯。
最明顯的例子是短劇。如果說短劇1.0時代還是拼腦洞拼反轉,短劇2.0時代,頭部短劇已經到了拼視覺、拼制作、拼新意階段。一批AI短劇也開始展露頭角。
全網播放量超5300萬的AI短劇《山海奇境之劈波斬浪》導演陳坤透露,在AI技術助力下,該短劇的制作成本至少降低了四分之一?!段以诹硪粋€世界送外賣》的導演高鵬飛則表示,AI承擔了70%—80%的工作量,原本需要一兩百萬投資的劇,成本減少了近九成。
AI視頻工具為什么能幫短劇省錢?
首先在生成畫面階段,AI的“首尾幀”功能只需要用戶上傳一張開始的圖片,一張結尾的圖片,提示詞輸入——你希望如何從開始圖片過渡到結尾圖片,就能由兩張單調的圖片,得到一段生動的視頻。從而省去大量拍攝所需的時間和資金。
進入視頻修剪階段,AI還能對不同角色進行形象替換。在以往,視頻中要更換角色費時費力,需要摳圖、P圖、重新導出等一系列操作。但使用AI工具,只用幾秒就可以對短劇角色進行形象替換,在對物理規律和人物情緒表達進行細節化處理后,拍我AI視頻中的人物形象已經可以保持穩定的面部表情,并進行流暢情緒轉換。
可以說,從制作成本到內容形式等多個維度,AI技術都在給影視行業提供新選項。
雖然AI應用才剛開始展現出生產力價值,但并不妨礙各行業對其未來發展寄予厚望。
摩根大通在今年三月發的一份研報中寫道,生成式AI的發展大致可分為四個階段,中國正處于第二階段的開端——企業開始嘗試將生成式AI融入現有業務,但具體的價值創造模式仍在探索。
換句話來說,AI應用在中國是“格局未定,群雄逐鹿”。
大廠的動向當然值得關注??焓值目伸`、抖音的即夢、阿里云的通義萬相,無不都是斥重金打造,也彰顯著大廠搶占AI視頻生態位的決心——至少口頭都宣稱要All in AI。
但AI視頻生態的底層創新,卻很難指望大廠。因為歷史經驗證明,大廠終究有更多“壇壇罐罐”舍不得打破,下不了“顛覆式創新”的決心。
AI時代的谷歌和OpenAI就是絕佳案例。盡管谷歌一直宣稱要用AI重塑搜索,但近日蘋果高級副總裁Eddie Cue透露:“過去兩個月,用戶用Safari瀏覽器進行的谷歌搜索量逐漸減少,搜索量下降的主要原因是ChatGPT、Perplexity等生成式AI應用的崛起。”
這一則重磅消息,直接讓谷歌母公司Alphabet股價暴跌7%,市值蒸發約2500億美元。
這不由讓人回想起,2023年2月ChatGPT橫空出世時,Gmail創始人PaulBuchheit的可怕預言:“像ChatGPT這樣的AI聊天機器人,將像搜索引擎殺死黃頁一樣摧毀谷歌……即便打破谷歌壟斷的不一定是ChatGPT本身,但技術的進步必將改變人們訪問信息的方式。”
在AI生成視頻領域,創業公司同樣扮演著行業顛覆者的角色。
為什么愛詩科技能從斜刺里殺出,在大廠環繞下積累6000萬用戶,沖上美國IOS視頻類應用排行榜第一?因為創業公司,沒有壇壇罐罐需要保護,能更無所顧忌地推動技術變革,這就是典型的顛覆者優勢。
而當底層技術的顛覆式創新到來,就將導致千行百業的劇烈震蕩,很多行業一開始看起來甚至并不相干。
為什么游戲科學創始人馮驥會說“Deepseek是國運級的科技成果”?AI跟做游戲有什么相關?
當然有關系,以《黑神話·悟空》為例,一部3A游戲巨作除了打斗,推動劇情的游戲轉場動畫、提升情緒的游戲配音同樣必不可少。馮驥在采訪中提到:“團隊花了6年時間打造《黑神話·悟空》,大量心血都耗費在打磨這些細節上。”
試想一下,拍我AI能為游戲帶來的改變——上傳兩張草圖,描述變化過程,就可以生成流暢的過渡視頻。這不就是游戲Demo嗎?即便最后效果不佳,也能省去大量廢稿時間。又或者使用“視頻重繪”功能,看一看陰暗風格的轉場動畫,換成明亮色調效果如何。
我們有理由相信,在AI工具加持下,下一部《黑神話·悟空》很可能就不用“六年磨一棒”了。隨著AI視頻的使用門檻進一步降低,適用邊界持續拓寬,更多行業終將受益于視頻生成技術發展。