《完蛋!我被美女包圍了!》催化新風(fēng)口 游戲港股普漲嗶哩嗶哩漲超7%
摘要:①互動(dòng)游戲《完蛋》熱度發(fā)酵銷(xiāo)量突破80萬(wàn)套,對(duì)游戲股將有何影響? ②機(jī)構(gòu)傳媒娛樂(lè)行業(yè)倉(cāng)位處于歷史地位,后續(xù)會(huì)否進(jìn)一步加碼?
財(cái)聯(lián)社11月3日訊(編輯 馮軼)港股游戲板塊今日集體拉升,截至發(fā)稿嗶哩嗶哩-W(09626.HK)漲超7%,心動(dòng)公司(02400.HK)漲近6%,金山軟件(03888.HK)漲近5%、中手游(00302.HK)漲超4%,網(wǎng)易-S(09999.HK)跟漲。
消息面上,據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),互動(dòng)游戲《完蛋!我被美女包圍了!》近幾日熱度持續(xù)發(fā)酵,在線(xiàn)玩家峰值保持在6萬(wàn)以上,并登頂Steam周度暢銷(xiāo)榜。
據(jù)悉,該游戲上線(xiàn)不足半月的時(shí)間內(nèi),銷(xiāo)量已迅速超過(guò)80萬(wàn)份,好評(píng)率達(dá)95%。而在爆款游戲的熱度帶動(dòng)之下,短線(xiàn)市場(chǎng)對(duì)游戲股的關(guān)注也隨之提升。
東方證券分析師李雨琪、項(xiàng)雯倩在11月2日?qǐng)?bào)告中表示,從類(lèi)型上來(lái)看,該類(lèi)產(chǎn)品是游戲+短劇的集合,以劇情互動(dòng)為核心玩法,內(nèi)容形態(tài)較為新穎。同時(shí)玩家以第一人稱(chēng)視角帶入,相對(duì)傳統(tǒng)劇集內(nèi)容更具備沉浸感。
此外,10月26日,國(guó)家新聞出版署公布了10月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,共?7款國(guó)產(chǎn)游戲獲得版號(hào),其中涉及多家在港上市的游戲公司。
審批信息顯示,本次獲批的游戲包括網(wǎng)易《射雕》、祖龍《三國(guó)群英傳:鴻鵠霸業(yè)》、金山旗下西山居 《劍網(wǎng) 3 無(wú)界》、中手游《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》等產(chǎn)品。
首創(chuàng)證券分析師李甜露、辛迪在11月1日發(fā)布的行業(yè)報(bào)告中指出,當(dāng)前從估值性?xún)r(jià)比及業(yè)績(jī)穩(wěn)定性角度看,版號(hào)常態(tài)化之下,游戲行業(yè)供給周期逐步開(kāi)啟,行業(yè)景氣度持續(xù)抬升。
值得注意的是,萬(wàn)聯(lián)證券傳媒團(tuán)隊(duì)在11月1日的報(bào)告中稱(chēng),目前機(jī)構(gòu)對(duì)傳媒娛樂(lè)行業(yè)配置處于歷史較低水平,有較大提升空間。隨著消費(fèi)娛樂(lè)需求復(fù)蘇,游戲板塊將受到著重關(guān)注,相關(guān)領(lǐng)域的頭部公司則是機(jī)構(gòu)關(guān)注的核心。