全球視頻游戲商務公司Xsolla宣布將其支付解決方案進一步擴展到東南亞、東亞和太平洋市場。這些地區是全球最重要的游戲市場,占全球游戲收入的46%,Xsolla的進入為這一市場開辟了新的領域并優化了現有的支付渠道。Xsolla整合Maya、PayNow、WeChat Pay HK、JazzCash和Easypaisa,為菲律賓、新加坡、中國香港和巴基斯坦的視頻游戲開發商和玩家擴展其支付解決方案。通過這一擴展,游戲開發商可以接觸到這些市場的7600多萬游戲玩家,并通過本地化支付界面和本地處理提高轉換率。
Maya是菲律賓發展最快的數字銀行,也是Google Play Store和Apple Store上評分最高的消費金融應用程序。新加坡的PayNow是一個實時支付渠道,通過其廣泛的銀行網絡、嚴格的安全措施和增強的支付連接性,為500多萬用戶提供全面的可用服務。JazzCash和Easypaisa是巴基斯坦排名第一的數字應用程序,每年分別為超過1800萬和1500萬用戶提供服務。WeChat Pay HK是便捷的移動支付渠道,受到中國香港及其他地區100多萬在線和離線商戶的歡迎,并為500萬居民提供服務。
對于希望實現國際增長的大型或小型游戲發行商(尤其是東南亞、東亞和太平洋地區的發行商)而言,Xsolla的最新舉措都為他們提供了寶貴的資源:不僅可以獲得先進的技術和本地支付解決方案,還可以通過與本地行業專家的密切合作獲得深刻的市場洞察力。
Xsolla總裁David Stelzer評論說:“我們正在東南亞、東亞和太平洋地區的四個蓬勃發展的市場上開啟五種新的支付渠道,為游戲開發商提供接觸更多玩家、提高轉換率和增加收入的工具。這些市場的增長速度高于全球平均水平,年增長率為9.47%,而全球年增長率為8.76%。”
亞太地區的玩家占全球玩家總數的54%,這些以年輕人為主的玩家得益于較高的手機普及率:巴基斯坦的手機滲透率為80.5%,其他三個國家/地區超過140%,遠高于2023年69%的全球平均水平。通過提供Maya、PayNow、WeChat Pay HK、JazzCash和 Easypaisa等本地支付方式,我們讓開發商更容易在全球增長最快的游戲地區之一實現游戲貨幣化。”
Xsolla支付解決方案通過高度可定制的多平臺結賬,為全球客戶提供700多種支付方式,比業內大多數支付解決方案提供更全面的選擇。此次擴張旨在幫助開發商在全球范圍內實現游戲貨幣化和發行,同時在亞洲建立可信的本地業務。